La app que hace de la ortografía un juego.

¡Bienvenido Usuario a Ortographic!

Aprender ortografía nunca fue tan divertido como ahora.

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Elige el tipo de sala que mejor se adapte a tu experiencia dentro de Ortographic.

Acerca de Ortographic

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About Us

Nuestra Misión

Nuestra misión es que como usuario, aprender la ortografía no sea aburrido, y sea totalmente funcional.

Proyecto principal

Ortographic: La app que hace de la ortografía un juego.

Ortographic es una aplicación web, que busca abordar las dificultades ortográficas que afectan el desempeño académico de los estudiantes de nivel medio superior. El presente proyecto consistió en el desarrollo de una aplicación web que utiliza gamificación para transformar el aprendizaje de reglas ortográficas en una experiencia interactiva y motivadora.

Ortographic cumple con:

Más de 100 reactivos para practicar y perfeccionar tus habilidades ortográficas.
Sistema de salas globales y privadas para aprender y divertirte con tus amigos.
Acceso desde cualquier dispositivo gracias a su diseño intuitivo y responsivo.
Seguimiento personalizado de tu desempeño, con estadísticas detalladas.
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Actividades recientes

Actividades recientes

Estas son algunas de nuestras actividades recientes.

Ortographic en la ExpoCiencia Nacional 2025.

Durante nuestra participación en la ExpoCiencia Tamaulipas 2025, realizada del 2 al 5 de diciembre, Ortographic logró una Acreditación Internacional, otorgada por la RED Nacional de Actividades Juveniles en Ciencia y Tecnología (LaREDMex). Este gran reconocimiento nos permitirá representar a México en la International – World Innovative Student Expo que se llevará a cabo en agosto del 2025, en Londres, Inglaterra, demostrando que la innovación educativa y la tecnología desarrollada por jóvenes mexicanos puede trascender fronteras.

  • Acreditación para el International – World Innovative Student Expo que se llevará a cabo en Londres, Inglaterra 🇲🇽🌍

Ortographic en la ExpoCiencia Nacional 2025.

Del 2 al 5 de diciembre, Ortographic participó en la ExpoCiencia Tamaulipas 2025, donde tuvimos la oportunidad de presentar nuestro proyecto, compartir nuestra propuesta educativa y dar a conocer el impacto de la tecnología en el aprendizaje de la ortografía. Durante el evento fortalecimos habilidades de divulgación científica, recibimos retroalimentación valiosa y conectamos con estudiantes, docentes y evaluadores, reafirmando nuestro compromiso con una educación de calidad, innovadora y accesible.

Ortographic en el Concurso Nacional de Prototipos.

Del 9 al 13 de junio, Ortographic se presentó en el XXVII Concurso Nacional de Prototipos y Proyectos de Emprendimiento de la DGETI 2025, un evento de gran relevancia celebrado en Pachuca, Hidalgo. Nuestra participación en esta fase nacional fue el resultado de haber obtenido el primer lugar en la fase estatal, celebrada en Oaxaca. Con gran dedicación, nos esforzamos por demostrar el potencial innovador de nuestra aplicación, logrando cautivar tanto al exigente jurado como al público presente. Esta acreditación directa al nacional no solo valida nuestro trabajo, sino que también nos impulsa a seguir mejorando Ortographic para transformar el aprendizaje de la ortografía de forma divertida y efectiva.

Ortographic Alcanza el 5.º Lugar en el Concurso Nacional de Prototipos DGETI.

Ortographic obtuvo un destacado quinto lugar en el XXVII Concurso Nacional de Prototipos y Proyectos de Emprendimiento de la DGETI 2025. Nuestra aplicación compitió en la modalidad de Prototipos de Desarrollo de Software, alcanzando una impresionante puntuación total de 92.33 puntos. Este logro significativo nos ha otorgado una acreditación directa para la ExpoCiencias Nacional 2025 en Tamaulipas. Estamos muy orgullosos de este resultado, que valida el esfuerzo y la innovación detrás de Ortographic, y nos motiva a seguir trabajando para mejorar la ortografía de forma interactiva y efectiva.

  • Acreditación para la ExpoCiencias Nacional 2025 en Tamaulipas

¡Victoria en el XXVII Concurso Nacional de Prototipos (Fase estatal)!

Obtuvimos el primer lugar en la modalidad Prototipo de Desarrollo de Software con 91.2 puntos, ¡asegurando nuestro pase a la fase nacional! Nuestra aplicación Ortographic fue reconocida por su innovación y potencial para mejorar la ortografía de manera divertida y efectiva.

  • Pase directo a la fase nacional en Pachuca, Hidalgo
¡No te pierdas esta experiencia!

Mejora tu Ortografía Mientras te Diviertes

Nos comprometemos a ofrecerte una experiencia interactiva que haga que aprender ortografía sea más fácil y entretenido que nunca. Con Ortographic, cada error es una oportunidad para mejorar.

Mejora Comprobada
Aprendizaje Divertido
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Aprendizaje garantizado.
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74.4% Mejora de Ortografía
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Testimonios

Client

Es una aplicación muy buena para mejorar tu ortografía, lo recomiendo para todos ya que algunos o todos los podemos utilizar, y lo mejor que es gratis, y aprendes mucho.

Client

Al principio pensé que iba a ser aburrido, pero los juegos son súper entretenidos y te enganchan un montón. Lo mejor es que puedes practicar cuando quieras y desde tu celular, así que ya no hay excusa para no saber escribir bien.

Client

Esta plataforma es muy interactiva y los minijuegos son realmente entretenidos. Me atrapan de tal manera que me dan ganas de seguir jugando y aprendiendo más.

Client

Me encantó la página. Las preguntas de ortografía son muy útiles y las salas privadas son mi parte favorita, ya que puedo compartir la experiencia con mis amigos y divertirme aún más.

Preguntas Frecuentes

Preguntas Frecuentes

Resuelve tus dudas sobre el sistema de niveles, las salas de clase y la mecánica de juego de Ortographic.

FAQ Image

¿Necesitas Ayuda?

Si tienes problemas con tu cuenta, bugs en los minijuegos o dudas sobre tu suscripción docente, contáctanos.

Contactar a Soporte

¿Qué es Ortographic y para qué sirve?

Ortographic es una plataforma gamificada diseñada para mejorar tu ortografía mediante minijuegos interactivos. Puedes jugar solo en la Sala Global o unirte a clases privadas creadas por tus profesores para competir con compañeros.

Olvidé mi contraseña, ¿cómo la recupero?

En la pantalla de inicio de sesión, haz clic en "¿Olvidaste tu contraseña?". Ingresa tu correo registrado y recibirás un enlace seguro para crear una nueva clave.

¿Puedo cambiar mi avatar de perfil?

¡Sí! Ve a la sección "Mi Perfil". Puedes subir una foto personalizada, recortarla a tu gusto o elegir uno de los avatares predeterminados del sistema.

¿Cómo subo de nivel y cambio mi título?

Ganas XP (Experiencia) al completar minijuegos. Cada nivel requiere más XP para superar (ej. Nivel 1 pide 250 XP). Tu título cambia automáticamente según tu nivel:
• Niveles 1-4: Novato
• Niveles 5-9: Aprendiz
• Niveles 10-14: Intermedio
• Niveles 15-19: Avanzado
• Nivel 20+: Experto

¿Para qué sirven las Monedas?

Las monedas se obtienen junto con la XP al finalizar partidas (aproximadamente el 50% de tu puntaje, o menos en niveles altos). Sirven para desbloquear elementos cosméticos o pistas en minijuegos difíciles (próximamente).

¿Por qué gano menos XP en niveles altos?

A medida que demuestras tu maestría, el sistema se vuelve más exigente. En niveles de Experto (20+), el multiplicador de recompensa baja para mantener el reto competitivo.

¿Cómo me uno a la sala de un profesor?

Necesitas el Código de Sala (ej. ORT-450) que te proporcionará tu docente. Ve a "Buscar Sala" en tu panel, ingresa el código y listo. Tus resultados en esa sala solo los verá tu profesor.

Soy Docente, ¿cómo creo una evaluación?

Dentro de tu Sala Privada, usa el botón "Crear Evaluación". Puedes elegir preguntas de la base de datos global, filtrar por temas o dejar que el sistema genere una aleatoria. Al finalizar, los alumnos recibirán una notificación.

¿Qué pasa si un alumno se comporta mal en una sala?

Como propietario de la sala, tienes control total. En la lista de "Alumnos Inscritos", puedes usar el botón de expulsar (icono de basura o puerta) para eliminar a un usuario de tu clase.

Equipo de trabajo

Conoce a nuestro equipo de trabajo.

Autor 1

Eidal Marquez Ambrosio.

Técnico en Programación.

Autor 1.

Autor 1

Maia Michelle Morales Ramíres.

Técnico en Programación.

Autor 2.

Autor 1

Roberto Ruiz Mendoza.

Asesor técnico.

Ing. Sistemas Computacionales.

Autor 1

Elva Yuridia Morales Luis.

Asesor metodológico.

Lic. Lenguas Extrangeras.